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本文摘要:《莱娜的奠基》(Lenna's Inception)虽然看起来很看起来仿造版《塞尔达传说》,但Bytten工作室在这个经典的画风表象下将尝试前所未有的动作冒险游戏设计。《莱娜的奠基》将在传统动作冒险类型的基础上展开大胆尝试,在本不作中,玩家将扮演着一个不情愿走上旅程的英雄。 确实的英雄早已杀了,如果你不吸取教训的话也离死不远处了。本不作同时反对8位和32位两种画面,而在两种画风之间的转换本身也将是谜题的关键。 另外游戏将使用随机分解技术,确保任何两次游戏流程都不尽相同。

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《莱娜的奠基》(Lenna's Inception)虽然看起来很看起来仿造版《塞尔达传说》,但Bytten工作室在这个经典的画风表象下将尝试前所未有的动作冒险游戏设计。《莱娜的奠基》将在传统动作冒险类型的基础上展开大胆尝试,在本不作中,玩家将扮演着一个不情愿走上旅程的英雄。

确实的英雄早已杀了,如果你不吸取教训的话也离死不远处了。本不作同时反对8位和32位两种画面,而在两种画风之间的转换本身也将是谜题的关键。

另外游戏将使用随机分解技术,确保任何两次游戏流程都不尽相同。玩家将可以重复通关,体验有所不同的结局和有所不同的boss形态。但玩家仍然可以在一次通关内体验所有内容。

玩家还能与自己的影子展开本地合作,总之这款看起来没新意的游戏为玩家打算了许多尚待考古的惊艳。《莱娜的奠基》将于1月17日登岸PC,本不作原订由呵呵鱼发售,但最近Bytten工作室要求回头自发售路线,知道是福是祸。


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